Volition Inc. tarafından geliştirilen ve THQ tarafından yayımlanan Red Faction, dinamik çevre zarar sistemi sayesinde oyuncuların ilgisini çekmeyi başarabilmişti. Zira, klasik oyunların aksine, bu oyunda herhangi bir duvara ya da zemine ateş ettiğinizde patlayıcının miktarına bağlı olarak zeminde hasar oluşuyor ve bu sayede oyun içerisinde kendi yolunuzu kendiniz çizebiliyordunuz.
Red Faction: Guerilla’dan bir ekran görüntüsü
İlk oyunun ardından çıkan Red Faction II, ilki kadar başarı sağlayamasa da Volition, 2009 başlarında piyasaya sürmeye hazırlandığı Red Faction: Guerilla‘sı ile yenilikler ile dolu. Bunların en başında ise oyunun First Person Shooter (FPS) değil de Third Person Shooter (TPS) tarzında olması.